全球 玩具授权公司迪士尼将开发更多科技新玩具

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全球 玩具授权公司迪士尼将开发更多科技新玩具

玩具定做,玩具订做,玩具定制,玩具oem厂家 – 广东玩具定做厂家   今天,迪士尼公司宣布将消费品部门与互动娱乐部门合并。
  合并将会使得两个部门之间的界限变得模糊。近年来,迪士尼正在越来越多地开发具有科技元素的授权玩具产品,而互动娱乐部门的游戏也在尝试着与实体玩具相结合。
  “随着技术和数字娱乐的发展,将两个部门合并有助于创造出超出消费者预期的产品和体验。”迪士尼首席运营官Thomas Staggs在一份声明中说。   新合并的消费品与互动娱乐部门,将于今年9月起的2016年新财年开始报告合并收入。新部门由此前消费品部门负责人Leslie Ferraro以及互动娱乐部门负责人Jimmy Pitaro共同负责。   为了跟上互联网以及视频游戏的趋势,迪士尼在7年前成立了互动娱乐部门。在2008-2013财年之间,该部门损失了将近15亿美元。在2014财年中,互动娱乐部门首次宣布了盈利,除了裁员开始奏效,2013年8月推出市场的《迪士尼无线世界》(Infinity)游戏也取得了成功。这是一款融合了建造、RPG、动作等众多元素的巨型沙盒游戏,横跨虚实平台,并引入了迪士尼旗下众多的卡通人物。玩家需要购买实体玩具,目前游戏可以在Xbox One以及PlayStation 4完成。据分析师预测,这款游戏的销售额约为10亿美元。   授权消费品部门也在想法开发出更具互动性的玩具,米奇老鼠以及公主玩偶的确能带来源源不断的收入,但是要为这个传统部门带来新的增长点,还是得依靠融入更多科技元素的新玩具。   就在前不久,迪士尼宣布与孩之宝合作推出可穿戴玩具系列Playmation。该系列玩具主要通过红外线传感器和蓝牙传输信息,消费者在平板电脑上下载任务,戴上装备,语音提示系统就会开始工作,通过手臂上的感应器收集使用者的动作,给出相应的语音提示。今年10月,钢铁侠的手套和绿巨人洛克的拳头将被首先推出市场。   迪士尼是世界上的玩具授权公司,随着公司不断的收购,可以授权的形象从米老鼠到钢铁侠,实力惊人。去年,消费部门的净利润增长了22%,达到了13.56亿美元。而互动娱乐部门去年的净利润为1.16美元,在2013年,该部门则亏损了8700万美元。不过即使获得了盈利,相比迪士尼其他四大部门——每一个净利润都超过了10亿美元,互动娱乐仍然是一块“小”业务。   合并之后的新部门将获得公司更多的资源支持,而作为合并的一部分,新部门将建立一个实验室用以研发新的应用技术,消费者们就等着更多虚实结合的迪士尼新玩具吧。
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